Quoten, Wettscheine und Spielausgänge verstehen
TrustDice bietet Einzelwetten und Kombiwetten auf dem Wettschein. Zum Sportprogramm gehören 1X2-Ausgänge, Über-Unter-Märkte, Handicaps und Spezialwetten in Fußball, Basketball sowie eSports. Die Dezimalquote bestimmt zusammen mit dem Einsatz die mögliche Bruttoauszahlung. Bei derselben Begegnung können mehrere Märkte parallel angeboten werden. Deshalb entscheidet nicht allein das Endergebnis, sondern immer auch die genaue Auswahl auf dem Wettschein.
Inhaltsverzeichnis
Dezimalquoten und Wettbetrag
TrustDice bietet auf dem Wettschein Einstellungen für die Quotenanzeige und ermöglicht Einzelwetten sowie Kombiwetten. Die Dezimalquote stellt den Faktor dar, mit dem ein angenommener Einsatz bei erfolgreichem Ausgang multipliziert wird. Für eine Wette auf einen Fußballausgang, ein Basketballergebnis oder einen Tennissieger arbeitet die Grundrechnung nach demselben Prinzip. Der tatsächlich gewählte Markt bestimmt, wann ein Tipp als gewonnen gilt.

- Einsatz
- Der Geldbetrag, der auf einen bestimmten Ausgang oder auf einen gesamten Kombiwettschein gesetzt wird.
- Dezimalquote
- Der rechnerische Faktor für die mögliche Bruttoauszahlung beim Eintritt der Wettbedingung.
- Bruttoauszahlung
- Der Betrag aus Einsatz mal Dezimalquote einschließlich des im Erfolgsfall zurückgeführten Einsatzes.
- Rechnerischer Überschuss
- Die Differenz zwischen Bruttoauszahlung und ursprünglichem Einsatz, bevor mögliche weitere Abzüge berücksichtigt werden.
Ein Beispiel: Bei einem Einsatz von 10,00 € und einer Quote von 1,80 ergibt sich eine mögliche Bruttoauszahlung von 18,00 €. Der eingesetzte Betrag von 10,00 € ist in diesem Rückzahlungsbetrag bereits enthalten. Der rechnerische Überschuss beträgt 8,00 €. Wird die gewählte Wettbedingung verfehlt, entsteht aus der Quote 1,80 keine positive Auszahlung.
Eine Quote von 2,50 steht für eine mögliche Rückzahlung des 2,5-Fachen des Einsatzes. Bei 12,00 € sind das 30,00 €; bei 40,00 € ergeben sich 100,00 €. Die Quote bleibt in beiden Rechnungen derselbe Faktor. Die absolute Geldsumme ändert sich mit dem gesetzten Betrag. Ein höherer Einsatz erhöht sowohl den möglichen Bruttobetrag als auch das auf dem Wettschein eingesetzte Kapital.
Dezimalquoten lassen auch eine mathematische Näherung der vom Kurs ausgedrückten Wahrscheinlichkeit zu. Für eine Quote von 2,00 ergibt der Kehrwert 1 / 2,00 rechnerisch 50 %. Für 1,50 wären es rund 66,7 %. Diese abgeleiteten Werte können die im Markt enthaltene Marge des Buchmachers widerspiegeln. Eine Quote ist daher ein Preis für eine Wettbedingung, während das tatsächliche Ergebnis vom sportlichen Verlauf abhängt.
TrustDice führt Quoten und Auswahlen auf dem Wettschein zusammen. Ein laufender Markt kann vor der Annahme neue Werte erhalten, wenn sich die Sportlage verändert. Nach der Bestätigung bildet die angenommene Quote die Grundlage der gewöhnlichen Abrechnung. Ein Zahlungsvorgang beginnt erst, wenn ein entsprechender Betrag nach der Wettabrechnung als Guthaben verfügbar wird; bei Auszahlungen und Gebühren kommen weitere Zeitabschnitte hinzu.
Ausgänge und Doppelchancen
TrustDice bietet im Fußball 1X2-Märkte und im Basketball sowie anderen Sportarten Siegerwetten an. Beim 1X2-Markt stehen die Zeichen 1 für einen Heimsieg, X für ein Unentschieden und 2 für einen Auswärtssieg. Für gewöhnliche Fußball-1X2-Wetten ist häufig der Spielstand nach der regulären Spielzeit einschließlich Nachspielzeit entscheidend. Ein Tipp auf das Weiterkommen in einem Pokalduell kann dagegen Verlängerung und Elfmeterschießen berücksichtigen.
| Markt | Wettgegenstand | Beispiel für die Abrechnung |
|---|---|---|
| 1X2 | Heimsieg, Remis oder Auswärtssieg | Bei 2:1 nach regulärer Spielzeit gewinnt die Auswahl 1. |
| Moneyline | Sieger einer Begegnung nach den Regeln des Marktes | Der ausgewählte Sieger wird anhand des maßgeblichen Resultats bestimmt. |
| Doppelte Chance | Zwei von drei möglichen 1X2-Ausgängen | Die Auswahl 1X gewinnt, wenn Heimsieg oder Unentschieden eintritt. |
Die doppelte Chance ist eine allgemeine Erweiterung des klassischen 1X2-Prinzips: 1X umfasst Heimsieg oder Remis, X2 Remis oder Auswärtssieg und 12 einen Sieg einer der beiden Mannschaften. Ein solches Marktformat schließt zwei Ergebnisse in einer Auswahl zusammen. Die Quote liegt deshalb häufig unter derjenigen der entsprechenden einzelnen Siegoption. Für TrustDice selbst ist der 1X2-Markt bestätigt; die doppelte Chance erläutert das übliche Wettprinzip.
Für eine angesetzte Fußballpartie können mehrere Wettmärkte gleichzeitig bestehen. Die jeweilige Marktauswahl legt fest, welches Ergebnis für die Abrechnung zählt. Wird eine Begegnung 0:0 beendet, gewinnt im gewöhnlichen 1X2-Markt X. Bei der doppelten Chance wären in diesem allgemeinen Fall 1X und X2 erfolgreich, die Auswahl 12 wäre erfolglos.
Im Basketball tritt ein Unentschieden am Ende der regulären Spielzeit aufgrund des Spielablaufs anders auf als beim Fußball. Die marktbezogene Entscheidung kann deshalb nach zusätzlicher Spielzeit erfolgen. Bei Tennis ist gewöhnlich das Matchresultat oder ein bestimmter Satz Gegenstand der Wette. Die Sportregeln legen fest, welche Ergebnisse für die jeweilige Wettart überhaupt möglich sind.
TrustDice zeigt Fußballmärkte zu Bundesliga, Premier League, La Liga, Serie A und Champions League. TrustDice ordnet die angebotenen Teamausgänge dem jeweiligen Sportereignis zu (Sieger- und Ergebnismärkte). Die Unterscheidung zwischen regulärem Spielausgang und Turnierfortschritt ergibt sich aus dem konkreten Markttext und den Wettbewerbsregeln.
Über-Unter und Handicap
TrustDice bietet Über-Unter-Märkte für Gesamtergebnisse und Handicapwetten für mehrere Sportarten. Bei einer Über-Unter-Wette wird eine vorgegebene Linie mit dem gezählten Resultat verglichen. Ein Handicap verändert für die Wettabrechnung rechnerisch den Ausgangspunkt einer Mannschaft oder eines Spielers. Diese Märkte beziehen sich deshalb auf die Anzahl von Ereignissen oder auf eine Punktedifferenz statt auf den bloßen Namen des Siegers.
| Markt | Beispiel | Abrechnung |
|---|---|---|
| Über 2,5 Tore | Fußballspiel endet 2:1 | Drei Tore liegen über der Linie von 2,5. |
| Unter 2,5 Tore | Fußballspiel endet 1:0 | Ein Tor liegt unter der Grenze von 2,5. |
| Handicap −1,5 | Mannschaft gewinnt 3:1 | Die Differenz von zwei Toren deckt das Handicap. |
| Handicap +1,5 | Mannschaft unterliegt 0:1 | Mit rechnerischem Vorsprung von 1,5 Toren gewinnt die Auswahl. |
Die halbe Linie verhindert bei vielen Über-Unter-Märkten ein rechnerisches Gleichstandsergebnis. Ein Spiel besitzt eine ganzzahlige Torzahl; zu einer Grenze von 2,5 gibt es deshalb am Ende entweder ein Ergebnis darüber oder darunter. Eine ganze Linie, zum Beispiel 2,0, kann abhängig von den Marktregeln dagegen eine Erstattung bei genau zwei Toren ermöglichen.
Ein Handicap von −1,5 bedeutet, dass ein Team für den Wettvergleich mit einem rechnerischen Rückstand von 1,5 beginnt. Bei einem Sieg mit einem Tor Unterschied reicht das reale Ergebnis für diese Auswahl nicht. Gewinnt dieselbe Mannschaft mit zwei Toren Vorsprung, ist die Bedingung erfüllt. Positive Handicaps geben der gewählten Seite den entsprechenden rechnerischen Vorsprung.
Im Basketball beziehen sich Handicap- und Über-Unter-Märkte häufig auf die erzielten Punkte. Ein Markt „Über 210,5 Punkte“ wird gewonnen, sobald das maßgebliche gemeinsame Ergebnis mindestens 211 Punkte beträgt. Ein Handicaptipp auf eine Mannschaft mit +5,5 Punkten kann auch bei einer Niederlage mit höchstens fünf Punkten erfolgreich sein. Entscheidend ist die Zählweise des ausgewählten Wettbewerbs.
Bei Live-Wetten verändert ein Tor, Punkt oder Spielabschnitt die offene Linie und ihre Quote. Ein Markt auf über 2,5 Tore kann nach dem dritten gezählten Tor bereits entschieden sein, während ein 1X2-Markt bis zum Ende der maßgeblichen Spielzeit offenbleibt. TrustDice kombiniert solche Märkte mit laufenden Quoten und Statistiken; die Fußballwetten auf Tore und Handicap betreffen sowohl Ligaspiele als auch internationale Begegnungen.
Für die Abrechnung zählt der Marktzeitraum. Ein Fußball-Totals-Markt über die reguläre Spielzeit kann eine Verlängerung ausschließen, während ein anderer Markt ausdrücklich den gesamten Wettbewerbsschritt umfasst. Die Marktbezeichnung und die zugehörigen Regeln bestimmen daher, welche Tore, Punkte oder Sätze in die Summe eingehen.
Einzelwette und Kombiwette
Im TrustDice-Wettschein stehen die Wettarten Single für die Einzelwette und Multi für die Kombiwette zur Verfügung. Bei einer Einzelwette hängt die Abrechnung von einem einzigen ausgewählten Ereignisausgang ab. Eine Kombiwette verbindet mehrere Auswahlen zu einem gemeinsamen Wettschein. Damit verändert sich sowohl die Berechnung der Gesamtquote als auch die Zahl der Bedingungen, die für einen vollständigen Gewinn eintreten müssen.
- Einzelwette
- Ein Markt, ein Einsatz und eine Quote bilden die Grundlage des Ergebnisses.
- Kombiwette
- Mehrere Auswahlen werden in einem Wettschein zusammengefasst; die Quotenfaktoren werden miteinander multipliziert.
- Betslip
- Die Eingabe- und Kontrollfläche für ausgewählte Märkte zeigt die zusammengehörigen Wetten und den möglichen Betrag.
- My Bets
- TrustDice führt abgeschlossene und offene Wetten in einer Historie mit Statusfiltern wie Open, Won, Lost und Cashed Out.
Ein Beispiel mit zwei Auswahlen: Eine Fußballwette hat die Quote 1,60, eine Tennisauswahl 1,50. Die gemeinsame Dezimalquote beträgt 2,40. Bei einem Einsatz von 10,00 € entsteht so eine mögliche Bruttoauszahlung von 24,00 €. Diese Auszahlung verlangt, dass beide ausgewählten Wettbedingungen erfüllt werden. Wird nur eine davon verloren, geht die gewöhnliche Kombiwette insgesamt verloren.
Bei drei Auswahlen zu 1,40, 1,50 und 2,00 entsteht ein Faktor von 4,20. Ein Einsatz von 10,00 € würde bei vollständigem Erfolg 42,00 € brutto zurückzahlen. Zugleich steigt mit jeder weiteren Auswahl die Anzahl der notwendigen Ereignisse. Die Multiplikation der Quoten allein sagt daher noch nichts über das tatsächlich eintretende Ergebnis; es müssen alle Bedingungen des gewählten Wettscheins erfüllt werden.
Eine Einzelwette kann ebenfalls eine hohe Quote haben, wenn ihr ausgewähltes Ereignis als weniger wahrscheinlich eingestuft ist. Umgekehrt kann eine Kombiwette mehrere niedrige Quoten zu einem größeren Faktor verbinden. Beide Formen werden durch den Einsatz und die jeweilige Marktdefinition begrenzt. Im TrustDice-Wettschein bleiben die ausgewählten Sportereignisse vor der Abgabe einzeln erkennbar.
Wird ein Bestandteil einer Kombiwette nach seinen Regeln storniert, können die verbliebenen Auswahlen neu auf die Abrechnung wirken. Bei einem üblichen europäischen Dezimalverfahren wird ein annullierter Tipp oft mit Faktor 1,00 behandelt. Wie eine konkrete Stornierung verarbeitet wird, hängt von den Regeln des jeweiligen Markts ab. Im TrustDice-Bereich „My Bets“ sind stornierte und erstattete Wettscheine getrennt auffindbar.
TrustDice bietet außerdem Cash Out für ausgewählte Wetten. Diese Funktion kann den Wettschein vor dem normalen Endergebnis abrechnen. Die Einzel- und Kombiwetten von TrustDice werden zusammen mit weiteren Funktionen auf dem Wettschein angezeigt. Ein während des Live-Spiels angebotener Abschlussbetrag kann sich mit dem laufenden sportlichen Geschehen verändern.
Sonderwetten in Sport und eSports
Neben klassischen Siegwetten bietet TrustDice Spezialmärkte in Fußball, Basketball und eSports an. Im Fußball sind korrekter Spielstand, beide Teams treffen und Torschützen Teil der Marktauswahl. Bei Basketball treten neben Sieger und Handicap auch individuelle Spielerleistungen auf. Im eSports-Angebot gehören Märkte auf einzelne Karten, frühe Spielaktionen und Gesamtzahlen bestimmter Ereignisse dazu.
| Disziplin | Markt | Wettgegenstand |
|---|---|---|
| Fußball | Korrekter Spielstand | Exakte Torverteilung zwischen beiden Mannschaften am maßgeblichen Spielende. |
| Fußball | Beide treffen | Mindestens ein Tor jeder Mannschaft innerhalb des gewerteten Zeitraums. |
| Basketball | Spieler-Spezialwette | Ein bestimmter statistischer Wert eines einzelnen Spielers. |
| eSports | Map Winner | Sieger einer einzelnen Karte beziehungsweise Spielrunde. |
| eSports | First Blood | Das erste definierte Eliminierungsereignis einer Karte. |
| eSports | Total Kills | Gesamtzahl der für den Markt gezählten Eliminierungen. |
Ein Tipp auf den korrekten Fußball-Spielstand verlangt eine genaue Anzahl von Toren beider Seiten. Bei einem 2:1-Ergebnis ist nur die passende Auswahl mit diesem exakten Resultat erfolgreich. Der Markt „Beide Teams treffen“ betrachtet dagegen nur, ob jede Seite wenigstens ein Tor erzielt. Derselbe Spielstand erfüllt beide Bedingungen, doch die beiden Märkte werden nach unterschiedlichen Angaben abgerechnet.
Bei einer Torschützenwette wird ein bestimmter Spieler mit einem Treffer verknüpft. Die Regeln können zwischen erstem Torschützen, jederzeitigem Torschützen und weiteren Varianten unterscheiden. Ein Eigentor wird in solchen Märkten oft anders behandelt als bei der Gesamtzahl der Tore. Für die Abrechnung ist die Definition des persönlichen Marktes entscheidend.
In League of Legends, Dota 2 und CS2 bietet TrustDice eSports-Märkte an. Eine Kartenwette kann bereits vor Abschluss der gesamten Begegnung entschieden sein. First Blood bezieht sich auf eine frühe Spielsituation, während Total Kills den gesamten gewerteten Verlauf einer Karte zusammenfasst. Bei Best-of-Serien können einzelne Karten eigenständige Ergebnisse besitzen.
TrustDice begleitet eSports mit Live-Märkten und Videostreams. Die Darstellung laufender Aktionen erlaubt die zeitliche Einordnung einer Karte. Spielunterbrechungen, technische Pausen und der Wechsel zwischen Karten verändern den Zusammenhang zwischen einer Live-Quote und dem tatsächlich erreichten Spielstand. Die Live-Quoten und eSports-Märkte passen sich während eines Matches an die jeweils geltende Spielsituation an.
Spezialwetten können in einem Sportevent gleichzeitig mit dem klassischen Siegemarkt bestehen. Ein Basketballspiel mit einem eindeutigen Sieger kann mehrere Spielerwetten besitzen, die ganz unabhängig vom Endergebnis entschieden werden. Eine eSports-Begegnung kann mehrere Kartensieger aufweisen und am Ende nur einen Matchsieger haben. Jede Auswahl bezieht sich deshalb auf eine klar bezeichnete Teilbedingung.
Wettbudget und Auszahlungsweg
Sportwetten verbinden einen im Voraus festgelegten Einsatz mit einem ungewissen Ergebnis. TrustDice verarbeitet auf dem Wettschein die ausgewählten Märkte, zeigt die mögliche Auszahlung und legt gewertete Wetten in „My Bets“ ab. Für die persönliche Finanzplanung zählt neben dem Saldo einzelner Wettscheine auch die Summe aller Einsätze in einem Zeitraum. Wiederholte kleine Einsätze können einen erheblichen Gesamtbetrag bilden.
- Ein getrenntes Freizeitbudget hält laufende Haushaltsausgaben von Wetteinsätzen fern. Die Grenze bezieht sich auf verfügbare Mittel nach regelmäßigen Verpflichtungen.
- Eine Liste der Einsätze über mehrere Tage macht die Gesamtausgaben sichtbar. Eine spätere Auszahlung wird dem Konto gutgeschrieben, während frühere Wetten bereits abgerechnet wurden.
- Die Abrechnung einzelner Wettscheine zeigt, welche Auswahl erfolgreich war und welcher Betrag zurückgezahlt wurde. Der rechnerische Bruttobetrag entsteht aus Einsatz und Quote.
- Bei TrustDice werden offene und abgeschlossene Tipps im Bereich „My Bets“ mit ihren Statusgruppen erfasst. Diese Historie ist ein Ausgangspunkt für eine eigene Übersicht.
- Eine Zahlung aus dem Konto kann bei TrustDice eine interne Prüfung und bei Kryptowährungen eine spätere Blockchainbestätigung umfassen. Für eine Auszahlung bestehen zusätzlich die allgemeinen Kassenbedingungen des Betreibers.
Ein Beispiel für ein Wochenbudget: Werden vier Wetten zu je 5,00 € platziert, beträgt die Summe der eingesetzten Beträge 20,00 €. Bei acht gleich hohen Wetten steigt sie auf 40,00 €, auch wenn jeder einzelne Wettschein unverändert klein aussieht. Die Anzahl der Wettscheine beeinflusst damit die Gesamtbelastung. Der mögliche Gewinn eines einzelnen Tipps lässt sich aus der Quote berechnen, die tatsächliche Bilanz erst aus den abgeschlossenen Ergebnissen.
TrustDice bietet eine Form des Selbstausschlusses, mit der sich der Kontozugang begrenzen lässt. Bei wiederkehrendem Spiel über das private Budget hinaus kann eine Selbstsperre und unabhängige Beratung hilfreich sein. Auch eine bewusste Pause reduziert die Zahl der unmittelbar möglichen Wettentscheidungen.
Bei einer Auszahlungsanfrage prüft TrustDice den Vorgang und bestätigt ihn über einen Code aus der E-Mail. Eine interne Bearbeitung innerhalb einer Stunde ist vorgesehen; in Einzelfällen kann sie bis zu 48 Stunden beanspruchen. Ein anschließender Netztransfer benötigt zusätzliche Bestätigungen. Solche Zeitabschnitte gehören zum Zahlungsverkehr und verändern den sportlichen Ausgang einer bereits abgerechneten Wette nicht.
Bei Sportwetten geht es um zwei verschiedene Bereiche: Einsatz und Quote bestimmen den möglichen Bruttobetrag eines Wettscheins; Einzahlung, Kontostand und Auszahlung bestimmen die tatsächlichen Geldbewegungen. Für den privaten Haushalt sind der gesamte Geldabfluss und die festgelegte Ausgabengrenze maßgeblich. Der mögliche Rückzahlungsfaktor ergibt sich aus der angenommenen Quote, der tatsächliche Kontosaldo aus der späteren Wettabrechnung.








